약속 한데로 곧 Bitmap에 대한 강의 업뎃이 있을겁니다.
전에 말했다시피 곧 Bitmap에 대한 강의가 업뎃 될껏 같네요. 이 말은 즉 제 시간이 받처주는 (최소한 하루 쉬는 날 정도)때에 업뎃이 될겁니다. 아직 정확한 목차나 커리는 생각 안해보았지만...... 초보자들을 위해서 컴퓨터가 그래픽이라는 걸 어떻게 표현하는지, 그리고 Bitmap에 대해서 기초 지식, 마지막으로 강좌의 엑기스인 4Bit 그래픽 부터 24Bit 그래픽의 자유로운 변환까지 다룰 예정입니다.
이미 "Tim" 관련된 강좌에서 제가 다 설명했던 내용을 제 정리 하는 수준 밖에는 안될 겁니다. "Tim"을 분석하면서 그래픽에 대해서는 상당 수준 다 썼다고 생각되니까요. 음 아마 누구나 따라 할수 있도록 Win32API 베이스로 만들도록 하죠. 뭐 게임에 쓰이는 키 컬러에 대해서도 언급하고 싶지만......
이것이 또 꽤나 난해한 녀석이라 - _ -a;;; 엔드 연산 한개 들어가는 거지만 ㅋㅋㅋ 만약 봐서 된다면 키 컬러에 대한 것도 포함 시키도록 해보죠. 강좌를 준비하는데에는 넉넉 잡아서 2틀이면 되겠네요.
다만 아마도 직접 그래픽을 출력 하는 거라 효율성이나 속도면에선 상당히 안좋을 겁니다. 이것의 차이를 줄이는건 엔진의 몫이죠. ^^ SetPixel 같은 함수로 한개씩 찍을까 하는 생각 - _ -a;;;;
* 강좌의 필요스킬 - Win32API의 기초 지식과 DC에 대한 지식 - C/C++ 사용가능 ( C 중급 이상, C++은 거의 쓸일 없음..) - Bit 연산과 Shift 연산을 자유롭게 쓰기 때문에 이것에 대한 기초지식이 좀 있어야 됨 - 사용 컴파일러 Visual C++ 6.0 |




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-_-헉 모야! 강의까지 하는거이삼!?
왼쪽에 "나만의 강의" 카테고리는 폼이 아냐 -_-;;
기대할게요~
오예오예 ㅋ
ㅎㅎㅎ bitmap아무리해도 이해 안가던게 있었는데 이기회에 ㅎㅎㅎ
부럽삼... 초고수 칼루님 저두 한수 갈쳐주세요.
다~들 잘 모르는 것 같은데, 이런 강좌들은 모두 내 자신을 위한 것입니다. ~ 이렇게 한번씩 정리를 해둬야, 나중에 필요할때 바로바로 보고 쓸수 있기 때문 ㅋ
ㅋ.. 그걸 알고 있었다니.. 가르치는 거는 두번 배운 다는 것... =.= 나도 한때 강좌의 세계에 빠져 든적이 있었지...